這大概是CJ展臺上最真實的物理引擎了 《逗鬥火柴人》CJ趣味試玩

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在本屆chinajoy上好遊戲接連不斷,二次元、體育競技、MMORPG大作、國產單機遊戲,幾乎你能想到的遊戲類型在這個展會上都能找到。但是在本站的展廳上,總有那麼一個神奇有趣的遊戲能夠超乎你的想象。

火柴人想必大家都認識,小學時在學校又沒有什麼畫功的時候大夥總喜歡在作業本上整上幾個火柴人。再長大一點就能看到網上各種火柴人小遊戲,甚至還有不少大神將火柴人做成燃爆的對戰視頻,各種氣功、激光劍、高科技武器對決看得人眼花繚亂。但在本站的這款遊戲裡,幾乎統統都能實現,就是物理引擎有點奇特,它就是《逗鬥火柴人》。

奇妙的物理引擎 遊戲樂趣橫生

這絕對是一款讓人摸不着頭腦的遊戲。一打開遊戲最能吸引人的莫過於那個似倒非倒的火柴人了,在前後左右移動時都會有不同方位的人物傾倒,且火柴人的手臂也會隨着人物的傾倒而晃動彷彿是爲了保持人物平衡一樣,握着武器時槍頭都對不準。很難想象這火柴人在對戰中那軟趴趴的拳頭能造成多大威力。

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一把匹配共四人遊玩,4個蠕動的火柴人會在一張隨機地圖中進行對戰,即可單人也可雙人組隊。地圖可能會有地刺,可能會有傳送帶,也可能會出現不斷蠶食角色血量的蟲子,在某些地圖中也會給你各種各樣的武器,什麼閃現槍、激光劍、激光炮。在這種奇奇怪怪的地圖裡,你需要擊敗另外三名對手來獲取金幣經驗獎勵。

而最有趣的地方卻恰恰是這些奇妙的動作而形成的特殊戰鬥方式以及充滿奇怪要素的地圖對戰。雖然我們可以控制火柴人的攻擊方向,但由於擡手也有個過程,所以不能在第一時間完全正確的攻擊方向。那些歪歪扭扭的射線我看了都怕打到自己,正所謂騙人也要先騙到自己,我都不知道我要打哪裡,那敵人怎麼會知道呢?

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但這種不完全確定的因素就是《逗鬥火柴人》的魅力所在,在沉浸遊戲時有時候打着打着自己操控的火柴人就飛出去了,一看發現居然是自己的閃現槍把自己送走了。即使是會場試玩版,在匹配對手時幾乎也是秒進,也能看出這款遊戲有多受歡迎。

在等級提升到一定程度後,就能解鎖技能以及基因改造系統,可以將我們默認的防禦按鍵改爲其它技能比如疾跑、巨大化等。而基因改造則能消耗金幣隨意修改火柴人的部位大小(金幣可從對戰中獲取),誰還不想當個肌肉男呢?但是變大的同時也要小心因體積變大而遭受到更多的攻擊。

多系統高遊戲性 自制地圖成爲lyb

因爲單地圖單血條玩得太快,所以一把遊戲裡都是包含有多張地圖多局對戰,在最後一局結束後統計積分來評出第一名。前面也提到了每張地圖都會有不同要素,這也讓玩家能夠在一把遊戲中體驗多種武器多種限制的樂趣。

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而隨着人物升級,我們能夠解鎖一項這款遊戲中別樣的玩法——地圖製作。除了提供各式各樣的模板外,也可以根據遊戲給的部件來自己設計,使得遊戲玩法變得不再單一。在這裡你可以化身爲地獄修羅,把所有的地刺、傳送帶、蟲子都安排上,地板也只給玩家留一小段,在一些隱蔽的地方設計能站的位置只有自己知道。當然你也可以化身爲正義天使,整個圖就只給個大平地,是男人就來大平地亮劍。

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遊戲的選單界面也十分有意思,除去比較常用的菜單,遊玩方式的選擇都是通過操作火柴人左右跑圖來選擇,比如到了對戰板塊,你想以什麼樣的形式遊玩就跳進哪個箱子。同時在界面中也能跟npc互動,npc的回覆也顯得格外有趣。但不得不說的還是遊戲的皮膚,每個都深得我心,比如這個鹹魚,它就是把火柴人變成了一條鹹魚,出拳是一個八爪魚的觸手,眼神裡充滿着魔性。

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《逗鬥火柴人》既兼容了小遊戲暢快、刺激的特點,也有着端遊的拳拳到肉,玩法多樣系統完整的優質特色,確實是一款十分值得與好友分享的PK式手遊,定能讓你們的友情增色幾分。不過在現場的工作人員小哥也說了,遊戲還不是一個完成品,在不斷收集意見更新後一定會做得更好,小編對此也深信不疑,光是現在的版本都已經讓小編十分上頭了。

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近藤浩治在一份聲明中表示:“我非常感謝DICE授予的這個重要獎項。能夠以這種方式獲得認可,我感到非常榮幸,我感到非常榮幸。”

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作爲《馬里奧》和《塞爾達》系列的作曲家,近藤浩治參與衆多遊戲的開發,包括《超級馬里奧兄弟》FC、初代《塞爾達傳說》和《超級馬里奧兄弟:驚奇》等。此外,宮本茂、阪口博信、小島秀夫、託德·霍華德和席德·梅爾等遊戲界知名人士也入選過DICE大獎名人堂,而近藤浩治是任天堂第二位入選的開發者。

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